【スニークバインド】攻略ガイド | カードデッキ編成+マップ移動の戦略RPG

スニークバインド基本情報

項目 詳細
サークル名
  • さんてんななごー
作者/イラスト
  • さんてんななごー
発売日
  • 2026年2月20日
年齢指定
  • R18
対応言語
  • 中国語(簡体字)/日本語/英語
作品形式
  • ロールプレイング
開発エンジン
  • Unity
ファイル容量
  • 467.81MB
体験版ダウンロード
  • 「スニークバインド」は、 2026年3月5日まで発売記念セール「20% OFF」実施中です。
    この機会にぜひお求めください。
  • 体験版のセーブデータは、製品版へ引き継ぎ可能です

スニークバインドゲームの特徴

ゲームシステム

  • クリアまで:約1〜2時間
      (本作は無関係な移動を廃止したテンポ重視の構成のため、 プレイスタイルや理解度によって体験時間が前後します)
  • 全7ステージ
  • 戦闘拘束立ち絵:70種類(5段階 × 2種類 × 7ステージ) ※縄が若干多め
  • 敗北シーン数:7種類
  • カードの総種類:80種類
  • 3言語対応:中国語(簡体字)/日本語/英語

スニークバインドよくある質問

Q.体験版のセーブデータは製品版へ引き継ぎできますか?

A.引継ぎ可能です。セーブデータは「/SneakBind_Data/Save」配下にありますので、体験版の「Save」フォルダを製品版購入後に同配下にそのままコピーすれば完了です。

Q.コントローラーでのプレイに対応していますか?

A.Xbox(純正コントローラー)でプレイしたところコントローラ自動割り当てに対応しています。
カーソル操作はアナログジョイスティックで、その他のボタン操作はステージ内左上のガイドから確認できます。

Q.フルスクリーンのプレイは可能ですか?

A.オプション設定から可能ですが、ショートカット「Alt + Enter」で、フルスクリーンとウィンドウをいつでも切替可能です

Q.クリア後のギャラリー全開放機能はありますか?

A.ありません。ですが、各ステージでの敗北がギャラリー開放条件となっているため、ステージ到着後に「敗北」コマンドを使えばすぐに開放可能です

Q.毎ターン敵がどんどん涌いてくるため対処が大変です。

A.本作は戦闘ターン毎にどんどん敵が追加される作りになっているため、放置すると大変な目にあいます。
カードデッキに「全体攻撃技(サンダーストーム/ツインカットラッシュ他)」を多めに組み込み、同時にいつでも逃げて体制を整えれるよう「ファストエスケープ/スモークボム」なども組み込んでおくと安定します。

スニークバインド基本操作ガイド

「バイトゲージ」の効果(メリット)

  • ランダムエンカウント率の低下
  • 敵シンボルの追跡率の低下
  • 逃走成功率の上昇
  • 常に「50」程度維持推奨

「バイトゲージ」の減少タイミング

  • ターン開始時(ゲージが多いほど減少量増加)
  • 逃走時(敵が多いほど減少量増加)

「バッドステート」情報

名称 効果
拘束(上)
  • 逃走率低下
  • 赤カードが「もがく」に変化
  • 拘束状態に応じ「もがく」の抵抗値が低下
拘束(下)
  • 逃走率が大幅低下
  • 緑カードが「もがく」に変化
  • 拘束状態に応じ「もがく」の抵抗値が低下
拘束(全)
  • 「HP0」かつ「脱衣Lv1以上」時、ステージボスやシンボルの敵が使用
脱衣
  • H攻撃を受けるようになる
乳首肥大
  • 乳首へのHダメージ増加(加算型)
クリ肥大
  • クリトリスへのHダメージ増加(加算型)

「敵の行動アイコン」一覧

名称 効果
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン1 攻撃
  • ダメージを受ける攻撃行動
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン2 拘束攻撃
  • 現在の拘束種別と異なる拘束種別の場合、失敗する
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン3 バステ攻撃
(拘束&脱衣以外)
  • 脱衣レベルと上半身拘束レベルのどちから「0」の場合、失敗する
  • ※ステージ3は例外
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン4 H攻撃
  • 脱衣レベルと上半身拘束レベルのどちから「0」の場合、失敗する
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン5 回復
  • HPを回復する
スニークバインド:攻略 - 敵の行動アイコン6 脱衣攻撃
その他の行動
  • 脱衣攻撃またはその他の行動

スニークバインドステージ攻略

Stage1

スニークバインド攻略 - ステージ1マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • 赤の敵シンボル(ゴブリンシャーマン)の討伐
ポイント
  • ボスはターン毎に仲間を呼ぶため、全体技(サンダーストーム/ツインカットラッシュ/ライトニングストーム他)を組み込んでおきましょう
敵の情報
  • スライム
  • ビッグスライム
  • ゴブリン
  • ブルーゴブリン
  • ゴブリンシャーマン
特殊拘束
  • 粘液/縄

Stage2

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ2マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • 敵シンボル10か所討伐(ボス無し)
ポイント
  • 人攫いはターン毎に仲間呼び
  • 全体技(サンダーストーム/ツインカットラッシュ/ライトニングストーム他)を組み込んでおきましょう
敵の情報
  • 人攫いA
  • 人攫い幹部A
  • 人攫いB
  • 人攫い幹部B
特殊拘束
  • 木枷/縄

Stage3

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ3マップ情報  
項目 詳細
クリア条件
  • 「!」マーク箇所でゴーレム遭遇後、逃げながら帰還
ポイント
  • ゴーレムは一定ターンで乱入してくるためバインドゲージに注意
  • 「ダッシュ」「スモークボム」(緑カード)などを組み込んでおきましょう
敵の情報
  • レイビット
  • レーザービット
  • ゲートマシンX
  • ゲートマシン
  • ゴーレム
特殊拘束
  • 金属/転送

Stage4

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ4マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • ボス遭遇後「!」マーク箇所(左上・左下・右上・右下)を巡回して媚薬ガスを止め、ボス「フェイン」を討伐
ポイント
  • ここのフロアも移動しながら対処になるため
  • 「ダッシュ」(緑カード)を組み込んでおきましょう
敵の情報
  • 人型ロボット
  • 助手型ロボット
  • 警備型ロボット
  • 巡回型ロボット
  • フェイン
特殊拘束
  • 金属

Stage5

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ5マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • 森の南からスタート、右上の「!」マークへ移動して脱出
ポイント
  • ここのフロアも移動しながら対処になるため
  • 「ダッシュ」「スモークボム」(緑カード)を組み込んでおきましょう
  • 途中、中央2箇所で強制触手拘束があるため「キュア」など状態異常治療カードも少し組み込んでおきましょう
  • ※追手のボス「テンタクル・ネスト」は討伐不要です
敵の情報
  • テンタクル・リーチ
  • テンタクル・リム
  • 吸人花
  • 寄生草
  • テンタクル・ネスト
特殊拘束
  • 触手/樹脂

Stage6

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ6マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • マップの「!」マーク3か所(「左」「上」「右」の大部屋)で罠を止めるとクリア
ポイント
  • ここのフロアも移動しながら対処になるため
  • 「ダッシュ」「スモークボム」(緑カード)を組み込んでおきましょう
敵の情報
  • クローン兵A
  • クローン兵B
  • リ・クローン兵A
  • リ・クローン兵B
特殊拘束
  • 縄/金属枷

Stage7

マップ情報

スニークバインド攻略 - ステージ7マップ情報
項目 詳細
クリア条件
  • ボス「ユリア」の討伐
ポイント
  • マップ上に定期的に回復スポットが出現するため、攻撃&逃げるのヒットアンドウェイ戦法で先に「クーシャ」を討伐
  • その後、残ったユリアも「クアッドインパクト」や「ラストペイン」など高火力カードで一気に攻めていきましょう
敵の情報
  • ライト・スピリット
  • ダーク・スピリット
  • クーシャ
  • ユリア
特殊拘束
  • ラバー/革

スニークバインドカード一覧

  • カードの習得カテゴリは「赤(2種)/緑(2種)/青(2種)」の6ラインとなります
  • カード特性は「❶攻撃」「❷回復」「❸治療」「❹バフ」「❺特殊」の5種類あります
  • 上位のスキルを習得するには、上から下へ順番に習得する必要があります
  • 同じスキルを複数枚獲得することも可能ですが、カード毎にデッキに組める枚数に上限があります
  • 同じカードを複数枚獲得する場合、2枚目以降獲得に必要な経験値(EXP)が増加します
  • 1デッキ30枚、9つデッキ編成を保存(コピペ編集可能)できますのでステージ毎にデッキ構成を構築してみてください

「赤カード」カテゴリⅠ

名称 区分 CT EXP 効果
ジャブ 攻撃 0
  • 敵に1ダメージを1回与える(単体)
ダブルフィスト 攻撃 3
  • 敵に3ダメージを2回与える(単体)
ワイルドフィスト 攻撃 4 20
  • 敵に3ダメージを5回与える(ランダム)
クアッドインパクト 攻撃 6 20
  • 敵に6ダメージを4回与える(単体)
スウィフトフィスト 攻撃 1 25
  • 敵に4ダメージを1回与える(ランダム)
ラピッドフィスト 攻撃 5 30
  • 敵に3ダメージを6回与える(単体)
スウィフトジャブ 攻撃 1 30
  • 敵に2ダメージを1回与える(全体)
ブラッドラッシュ 攻撃 4 25
  • 自身に15ダメージ
  • 敵に5ダメージを4回与える(単体)
ブラッドジャブ 攻撃 0 25
  • 自身に3ダメージ
  • 敵に3ダメージを1回与える(単体)
リスクフォーカス バフ 0 30
  • ❶ ターン内、自身の与えるダメージ+1
  • ❷ 自身の発情バステ経験値+100
  • ❶と❷はランダム抽選
オールインパクト 攻撃 8 35
  • 手札をすべて捨てる
  • 敵に1ダメージを1回与える(全体)
  • ダメージは捨てたカードの枚数を加算
  • 攻撃回数には、捨てたカードの中で最もコストの高い値を加算
インフィニティ
フィスト
攻撃 7 35
  • 敵に1ダメージを12回与える(単体)
カウントブースト 攻撃 3 40
  • 自身に「このターンか効果を発動するまでの間、攻撃回数+1」バフを付与

「赤カード」カテゴリⅡ

名称 区分 CT EXP 効果
ヘヴィフィスト 攻撃 3
  • 敵に7ダメージを1回与える(単体)
バーストフィスト 攻撃 3
  • 敵に3ダメージを3回与える(ランダム)
ガード バフ 1 10
  • 自身に「このターンの間、ダメージ50%軽減」バフを付与
ブラッドフィスト 攻撃 3 10
  • 自身に8ダメージ
  • 敵に12ダメージを1回与える(単体)
ストライクフィスト 攻撃 2 15
  • 敵に5ダメージを1回与える(単体)
ソウルレスト 回復 1 15
  • 自身を7回復する
フォースリリース 治療 2 20
  • 選択した状態異常のゲージを50減少
パワーブースト バフ 2 20
  • 自身に「このターンの間、与ダメージ増加+2」バフを付与
スタイルチェンジ バフ 0 25
  • 9ターンの間、赤カード使用時の「与ダメージ+1」効果を「効果発動までの間、与ダメージ50%増加」に変更
リベリオ
スマッシュ
攻撃 10 30
  • 敵に20ダメージを1回与える(単体)
  • このカードの与ダメージに自身の最大HP-現在HPの値を加算
フォースフィスト 攻撃 4 30
  • 敵に12ダメージを1回与える(単体)
チェインフィスト 攻撃 3 35
  • 一番HPの低い敵に4ダメージを1回与える(単体)
  • この効果で敵を倒した場合、ダメージを4増加させて再度効果発動
ラッシュチャージ 特殊 3 35
  • 手札に「ジャブ」を1枚追加
  • 手札が最大になるまで行う
ライフバースト 攻撃 2 40
  • 自身に現在HPの半分ダメージ
  • 敵に1ダメージを1回与える(単体)
  • このカードの与ダメージに自身が受けたダメージの半分が加算

「緑カード」カテゴリⅠ

名称 区分 CT EXP 効果
シャープスラッシュ 攻撃 2
  • 敵に4ダメージを1回与える(単体)
ツインカット・
ラッシュ
攻撃 4
  • 敵に3ダメージを2回与える(全体)
スラッシュ 攻撃 3
  • 敵に6ダメージを1回与える(単体)
アサシンアタック 攻撃 5 10
  • 次にエンカウントした時、敵に10ダメージを1回与える(全体)
  • 「下半身拘束」バステ付与時は発動しない
  • この効果は重複しない
レジスト 治療 3 15
  • 選択した状態異常のゲージを100減少
スウィフト
スラッシュ
攻撃 3 15
  • 敵に1ダメージを3回与える(単体)
ラストペイン 攻撃 4 20
  • 敵に8ダメージを3回与える(単体)
  • 敵のHPが25以下の場合、与ダメージ+17
デュアルカット 攻撃 4 20
  • 敵に7ダメージを与えるx2(ランダム)
マリスブレイド 攻撃 4 25
  • 敵に4ダメージを与えるx2(ランダム)
  • 攻撃回数に自身のすべての状態異常レベルを合計した値を加算する
コンバット
スラッシュ
攻撃 2 30
  • 手札のコストが最も高いカードをランダムに2枚捨てる
  • 敵に4ダメージを1回与える(単体)
  • 攻撃回数に捨てたカードコストの合計値の半分を加算する
クイックエッジ 攻撃 2 30
  • 敵に3ダメージを4回与える(単体)
  • 攻撃回数に自身が現在移動可能なエリア数分を加算する
デュアル
スラッシュ
攻撃 3 35
  • 敵に5ダメージx2(ランダム)
シャドウエッジ 攻撃 2 40
  • ハイドゲージを半分消費する
  • 敵に5ダメージを1回与える(ランダム)
  • 攻撃回数に消費したハイドゲージの10分の1の値を加算する
アサシン
スラッシュ
攻撃 3 40
  • 次にエンカウントした、ランダムな敵に30ダメージを与える(単体)
  • 「下半身拘束」バステ付与時は発動しない
  • この効果は重複しない

「緑カード」カテゴリⅡ

名称 区分 CT EXP 効果
リープアウェイ バフ 3
  • 自身に「このターンの間、逃走率20%上昇」バフを付与
ポーション 回復 2
  • 自身のHPを10回復する
ステルス 特殊 3 10
  • 自身のハイドゲージを20増加
ファスト
エスケープ
バフ 4 15
  • 自身に「このターンの間、逃走率を100%上昇する」バフを付与
シャドウステップ 特殊 1 15
  • 自身のハイドゲージを5増加
ダッシュ バフ 2 20
  • 自身に「このターンの間、エリア移動量を1増加する」バフを付与
スモークボム バフ 2 20
  • 自身に「このターンの間、逃走率を40%上昇する」バフを付与
センシング バフ 3 20
  • 自身に「このターンの間、非戦闘時(逃走成功時含)、ランダムエンカウントしなくなる(シンボル対象外)」バフを付与
チャージ
トリック
特殊 3 25
  • カードを2枚ドローする
クールダウン 治療 1 25
  • 自身のハートゲージを40減らす
スプリット
エッジ
攻撃 5 30
  • 敵に2ダメージを4回与える(全体)
シャドウクローク 特殊 4 30
  • 自身のハイドゲージを35増加
マナポーション 特殊 2 35
  • 自身に10ダメージ
  • 自身のコストを4回復
リフレイン バフ 2 40
  • 手札を全て捨てる
  • 捨てたカードの枚数分ドローする

「青カード」カテゴリⅠ

名称 区分 CT EXP 効果
スパークストーム 攻撃 3
  • 敵に3ダメージを1回与える(全体)
ライトニング
ボルト
攻撃 5 10
  • 敵に16ダメージを1回与える(単体)
スパークボルト 攻撃 2 15
  • 敵に3ダメージを1回与える(単体)
ヒーリングミスト 回復 1 15
  • 自身のHPを3回復
サンダーボルト 攻撃 3 15
  • 敵に7ダメージを1回与える(単体)
サンダーストーム 攻撃 4 20
  • 敵に7ダメージを1回与える(全体)
セイクリッドシェル バフ 3 20
  • 自身に「2ターンの間、状態異常値50%軽減」バフを付与
ランダムチャージ 特殊 4 25
  • 手札のランダムなカードのコストを4減少
ヴァイタル
エクスチャージ
特殊 4 25
  • 自身に現在HPの半分ダメージ
  • 受けたダメージの8分の1の枚数カードをドローする
ストックマジック 特殊 6 30
  • 手札に「マナリザーブ(コスト0:自身のコスト2回復)」カードを2枚加える
オーバー
コンセントレート
特殊 1 30
  • 自身に「このターン移動を使用できない」と「次のターン行動できない」を付与
  • コストを全回復する
セレニティ 治療 2 35
  • 自身のハートゲージを60減らす
ストレングスシフト バフ 1 40
  • 自身の攻撃力+バフを解除
  • 自身に「このターンか効果を発動するまでの間、与ダメージを50%増加させる」バフを付与
  • このバフの効果値に解除した攻撃力バフの値x50%を加算
コストサーチ 特殊 2 40
  • 手札の左端のカードと同じコストのカードをデッキからランダムに1枚ドローする

「青カード」カテゴリⅡ

名称 区分 CT EXP 効果
キュア 治療 4
  • 選択した状態異常のゲージを100減少
ヒール 回復 3 10
  • 自身のHPを20回復
マジックブースト バフ 2 10
  • 自身に「このターンか効果を発動するまでの間、与ダメージ50%増加」バフを付与
ロウチャージ 特殊 3 15
  • 手札の左から2枚目にあるカードのコストを2軽減
ヒールレイン バフ 2 20
  • 自身に「4ターンの間、ターン開始時にHPを5回復する」バフを付与
ハイヒール 回復 4 20
  • 自身のHPを35回復
クロノシフト 特殊 4 25
  • 自身に付与されている全てのバフの効果時間を1ターン延長する
ライトニング
ストーム
攻撃 6 25
  • 敵に14ダメージを1回与える(全体)
クイックムーブ バフ 4 30
  • 自身に「このターンの間、エリア移動量+2(効果重複なし)」バフを付与
コンバット
フォーカス
特殊 7 35
  • 最もコストの高いカードをデッキからランダムに1枚ドローする
  • そのカードのコストを半分にする
マナディスカウント 特殊 5 40
  • 手札の全てのカードのコストを1軽減
メガヒール 回復 5 40
  • 自身のHPを60回復
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