【イミテーション×ヒーロー】攻略レビュー|学園生活・ダンジョン・ヒロイン攻略

基本情報

イミテーション×ヒーロー:「基本情報」一覧
項目 詳細
タイトル
  • イミテーション×ヒーロー
サークル
  • 捕虜と宇宙人
発売日
  • 2026年8月8日
年齢指定
  • R18
作品形式
  • ロールプレイング
開発エンジン
  • RPGツクールMZ
回想モード
  • (最初から全開放が可能)
体験版ダウンロード
  • 「イミテーション×ヒーロー」は、2026年8月21日まで「20%OFFセール」実施中です。
  • 開発者様の「Ci-en」では、リリース後の修正パッチが先行配布されています。進行上の不具合に遭遇した方は、こちらのパッチを適用してみてください。

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基本操作ガイド

イミテーション×ヒーロー:基本操作ガイド
操作 キーボード
移動 「矢印」キー
決定 「Z」キー
バトルスピード高速 自動戦闘時「Z」キー長押し
キャンセル
メニュー
「X」キー
メッセージウィンドウ非表示 マウス右クリック
画面サイズ変更 「F4」キー
ゲーム再起動 「F5」キー
  • 「バトルスピード」はオプションメニューからも変更可能です。

よくある質問

Q.ゲームシステムや難易度はどのような内容ですか?
A.

◆学科選択とヒロインとの絆

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-2-1

本作では、月の第1週になると5つの学科から1つを選択して育成するゲームシステムとなっています。

選択した学科にはそれぞれ受講するヒロインが設定されており、ヒロインと同じ学科を選ぶことで好感度を上げることができます。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-2-2

また、ヒロインとライバルとなるキャラクターが同じ学科を受講する場合もありますが、 対象のヒロインと同じ学科を選択することで、ライバルとの関係を阻止することも可能です。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-2-3

ヒロインの好感度は学科選択だけでなく、「プレゼント」を渡すことでも上昇します。 お気に入りのヒロインとの絆を深めながら、学園生活を進めていきましょう。

◆ローグライトダンジョン探索

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-3-1

「監視塔前」へ移動すると、メインとなるダンジョン探索が始まります。

学園マップは比較的広めですが、各マップの要所に配置されている「立て札」を調べることでファストトラベルが可能です。 あらかじめ立て札を確認しておけば、目的地までの移動もスムーズに行えます。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-3-3

ダンジョンはローグライト形式となっており、入るたびにマップ構造や敵、宝箱の配置が変化します。 そのため、同じ階層でも毎回異なる状況で探索することになります。

各階層には宝箱が配置されており、武器・魔導書・ポーション・マジックウォーターなど、さまざまなアイテムを入手できます。

特にポーションとマジックウォーターは所持上限が3個までとなっているため、 入手したら温存しすぎず、必要に応じてその場で使っていくと効率よく探索を進められます。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-3-4

また、宝箱からは店で購入できるものより強力な武器が出現することもあります。 探索するたびに新しい装備を入手できる可能性があるため、ローグライトならではのアイテム収集も楽しめます。

◆バトルシステム

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-4-1

戦闘はシンボルエンカウント方式のターン制コマンドバトルで進行します。

敵シンボルには背後から接触することもできますが、背後から接触しても先制攻撃などの特殊な効果は発生しません。

戦闘には「自動戦闘」コマンドも用意されており、自動戦闘中に「決定」キーを長押しすることで倍速戦闘が可能です。 さらに、戦闘スピードはオプションから変更できるため、通常戦闘をテンポよく進めたい場合にも便利です。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-4-2

また、キャラクターのレベルが敵を上回ると、シンボルに接触するだけで敵を一撃撃破できるようになります。 この機能は自室からオン・オフを切り替えられるため、レベリング後の探索を快適に進めたい場合にも活用できます。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-4-3

ダンジョンでは10層ごとに「回復スポット」「セーブポイント」「ダンジョン脱出」のクリスタルが配置されています。 深い階層まで進んだ場合でも、区切りの地点で態勢を整えられるのは嬉しいポイントです。

ボスが手強いと感じた場合は、無理に先へ進まず一度引き返し、 レベリングや装備の強化を行ってから再挑戦するとよいでしょう。

◆ボス戦

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-5-1

ボス戦は通常の敵と比べてかなり高めの難易度に設定されています。

特に「自動戦闘」を利用したまま挑戦すると、敵の攻撃によって一気に全滅してしまうこともあるため注意が必要です。

ボス戦では自動戦闘を解除し、マニュアル操作で敵の行動を見ながら戦うのがおすすめです。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-5-2

最初は苦戦するボスでも、攻撃パターンを把握し、敵の弱点属性を突くことで有利に戦えるようになります。 レベルや装備だけでなく、敵の特徴を理解することも攻略の重要なポイントです。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-5-3

ボスを討伐するとイベントが進行し、さらに深い階層へ挑戦できるようになります。

◆サブクエスト・その他の遊び

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-6-1

メインとなるダンジョン攻略とは別に、学園ではさまざまなサブクエストを受注できます。

サブクエストの多くは、ダンジョンで入手した素材を納品する内容となっています。 依頼をこなすことで、冒険を有利に進められる武器や防具などの報酬を入手できます。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-6-2

さらに、サブクエスト以外にも釣りやアルバイト、カジノ、コロシアムなど、さまざまなコンテンツが用意されています。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-6-3

メインストーリーだけを進めるのではなく、学園内のさまざまなコンテンツを寄り道しながら楽しめるのも本作の魅力です。

◆シナリオループとエッチ要素

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-5-3

本作では、「7月第1週」から、時間戻しによる「レベルや日付をはじめとした強制リセット」イベントが発生し、この翌日から日数経過で「思考汚染」がはじまり半分を超えた辺りからイベントが増えていきます。

  • ◆シナリオループの発生タイミングと使用
  • シナリオによる任意のタイミング(初回は7月第1週など)
  • 12月の授業後、2周目以降の世界で死亡すると発生
  • ループすると、主人公やヒロインの「Lv / 装備 / 所持アイテム / 訓練P / ランキングP」がリセットされる
  • スキル / 大事な物 / LP」はリセット対象外
  • アカデミーのある場所でアイテムを預けておくと、次のループへ引き継ぎ可能

また、ヒロインとの関係性だけでなく、着衣状態を細かく選択できるシステムも用意されています。

フリーHのシーンでは、その場でヒロインの着衣状態を選択でき、 服を着たまま・シャツを開いた状態・ブラを外した状態や裸ニーハイなど、好みに合わせて楽しめます。

  • 詳細なイベント内容(HCG)については、実際にプレイして確認するか、 販売サイトのスクリーンショットをご確認ください。

◆まとめ

本作は、学園生活・ヒロインとの交流・ローグライトダンジョン・ターン制RPGを組み合わせた作品です。

月ごとの学科選択によってヒロインとの好感度を上げながら、ダンジョンでは変化するマップを探索し、 武器やアイテムを集めながらキャラクターを強化していくという、幅広い遊び方を楽しめます。

また、通常の敵には自動戦闘や一撃撃破機能を利用できる一方、ボス戦では敵の行動パターンや弱点属性を見極める必要があるなど、 快適に進められる部分と、しっかり攻略する部分が分けられているのも特徴です。

一方で、ゲームを進める中で世界の巻き戻しが発生し、それまでの育成状況やアイテムの一部がリセットされるため、 再び同じ工程を進める必要があります。引き継げる要素もあるものの、周回や育成を繰り返すことに負担を感じる方には、やや中だるみしやすい部分かもしれません。

  • 5つの学科から選択してヒロインとの好感度を上げられる学園システム
  • マップや敵、宝箱の配置が変化するローグライトダンジョン
  • 自動戦闘や一撃撃破など、テンポよく進められる便利な機能
  • 弱点属性や行動パターンを見極める高難度のボス戦
  • サブクエスト・釣り・アルバイト・カジノなど豊富な寄り道要素

ヒロインとの関係を深める学園パートと、アイテムを集めながら奥深くを目指すローグライトダンジョンを行き来しながら、 自分好みのルートとプレイスタイルで楽しめる、やり込み要素の多い学園RPG となっています。

一方で、巻き戻しによる再育成や周回を繰り返すゲームシステムがあるため、 同じ工程を何度も進めることを好まない方は注意が必要です。

Q.シナリオループ(周回時)にアイテムを引き継ぐにはどうすればよいですか?
A.

◆アイテム引き継ぎ方法

【重要】本作では、ストーリー進行上「シナリオループ(周回)」が必ず発生します。

シナリオループが発生すると、レベルや装備、所持アイテムなどの一部がリセットされますが、「カジノ」に預けたアイテムは引き継ぐことができます。

「カジノ」の解放条件はかなり特殊で、普通にストーリーを進めているだけでは発見しにくいため注意が必要です。
シナリオループが発生する前に、カジノを解放して必要なアイテムを預けておくことを強くおすすめします。

イミテーション×ヒーロー 攻略 - FAQ-8
  • ❶ ディロイから噂を聞く
    「男子寮2F」にいるディロイに話しかけると、「学園のどこかに隠された娯楽施設」の噂話を聞くことができます。
  • ❷ 農場でアルバイトをする
    「虫取り」を5回、「木こり」を5回行い、さらに魚を20匹納品して「勤労の証」を3個集めます。
  • ❸ 事務室(受付ロビー右側)のネモに「勤労の証」を渡す
  • ❹ 教室棟1Fから地下カジノへ向かう
    「招待状」を所持した状態で、夕方「教室棟1F」の階段横にある桶を調べると、「地下カジノ」への入口を発見できます。

周回前に引き継ぎたいアイテムを「カジノ」に預けておく必要があります。
カジノへ行くには「ディロイの噂」→「勤労の証」→「ネモ」の順に進めます。

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基本知識

行動・成長システム

イミテーション×ヒーロー:行動・成長システム
用語 詳細
行動ポイント
  • 基本的に1回の行動で1ポイント消費
    (訓練は任意で調整可能)
  • 農作業など、一部の長時間行動では多くの行動ポイントを消費
  • 自室のベッドで1日を終えると、翌朝に最大値まで回復
  • 初期最大値は「10」で、主に「敏捷性」によって増加
  • 行動ポイントが最大値の「1/5」以下になると、夕方に切り替わる
訓練ポイント
  • 授業によって主に潜在能力経験値へ変換されるポイント
  • ダンジョンでモンスターを討伐することで獲得でき、強敵を倒すほど多くのポイントを獲得可能
  • 授業ごとにすべて使い切る仕様のため、次の授業までに訓練ポイントを多く稼ぐことで、効率的に潜在能力を上昇させられる
LP
ラーニングポイント
  • ダンジョンでモンスターを討伐することで獲得
  • スキル学科の授業を受けることで、訓練ポイントをLPに変換することが可能
潜在能力
  • 授業後に潜在能力経験値が一定値まで溜まるとランクアップ
  • 授業を受けると学科ごとに決められた配分に従い、訓練ポイントが潜在能力の経験値に変換
  • ランクアップすると、レベルアップ時のパラメータ上昇量にボーナスが付与される
  • ランクアップを重ねてからレベルアップすることで、より有利にゲームを進められる
  • 潜在能力経験値は、主に授業で獲得可能
  • ダンジョンでモンスターを討伐すると獲得できる「訓練ポイント」を使って授業を受けることで、潜在能力経験値を獲得できる
  • その他、行動ポイントを消費する行動によって上昇することもある

学科の特徴

イミテーション×ヒーロー:学科の特徴
用語 詳細
基礎学科
  • 広く浅く、すべての分野をまんべんなく学べる
  • 「レシピ」を覚えることがある
商学科
  • 攻撃面の技術は成長しにくい反面、耐久面の能力が伸びやすい
戦技科
  • 筋力と体力を鍛え、肉弾戦の技術を学ぶ。魔法系はあまり伸びない
魔法学科
  • 魔法に関する技術を学ぶ。身体能力は鍛えられない
スキル学科
  • 訓練ポイントを一部LPに還元でき、新たなスキルを習得できる
  • 訓練ポイントがない状態で受講しても何も習得できないので注意(授業は5回に1回程度推奨)

スキル学科の習得スキル一覧

  • スキルの習得にはダンジョンのモンスター討伐で得られる「LP」が必要になります。
  • スキル学科は「5回に1回」くらいの頻度で受講するのがおすすめです。
  • スキルの中では「計画性」「勤勉」「努力家」「会心率+」「鋭鋒」「鬨の声」あたりを優先的に入手しておくのがおすすめです。
イミテーション×ヒーロー:スキル学科の習得スキル一覧
スキル名(※クリックで習得「CHECK」)
スキル名 詳細
  • 粉砕撃
  • 敵単体防御無視の一撃 / 一定確率で損傷付与
  • 必要ポイント:1000
  • 薙ぎ払い
  • 敵全体攻撃
  • 条件:剣を30回使用
  • 必要ポイント:400
  • 気合い
  • 自身の攻撃力上昇(2回まで重ねがけ可能)
  • 必要ポイント:300
  • スピンクラッシュ
  • 敵全体に2回攻撃
  • 条件:剣を100回使用
  • 必要ポイント:800
  • マジックバリア
  • 味方全体の防御力・魔法防御力上昇(2回まで重ねがけ可能)
  • 必要ポイント:1000
  • スペルエンハンス
  • 5ターンの間、自身の魔法力を大幅上昇
  • 必要ポイント:800
  • 一喝
  • 味方全体の攻撃力を2段階上昇
  • 必要ポイント:500
  • 風車
  • 敵全体に対して風属性の攻撃を与える
  • 必要ポイント:500
  • 心頭滅却
  • 自身のTPを上昇させる
  • 必要ポイント:300
  • 乱れ突き
  • 敵4体に対してランダムに4回攻撃
  • 必要ポイント:500
  • 準備運動
  • 自身の敏捷性を上昇させる
  • 必要ポイント:300
  • ショックピアース
  • 相手の防御力を無視して小ダメージを与える
  • 必要ポイント:300
  • マナシューター
  • MPの30%を消費して攻撃、MPが多いほど威力増加
  • 必要ポイント:300
  • アイアンスラム
  • 防御力がたかいほど威力が上がる攻撃
  • 必要ポイント:300
  • ラッキーストライク
  • ダメージのバラつきが多い一撃を与える
  • 必要ポイント:300
  • 実直
  • 特訓がより良い結果になりやすくなる
  • 必要ポイント:300
  • 素直
  • 特訓で大成功した時のポイントボーナスが多くなる
  • 必要ポイント:300
  • 勤勉
  • 授業が良い結果になりやすくなる
  • 必要ポイント:300
  • 努力家
  • 授業で大成功した時のポイントが多くなる
  • 必要ポイント:300
  • 戦技基礎
  • 戦技基礎を身につけた証
  • 条件:戦技科を2回受講
  • 必要ポイント:300
  • 鬨の声
  • パーティ全員の攻撃力+50
  • 条件:剣を500回使用
  • 必要ポイント:10000
  • 剛力
  • 攻撃力+5%
  • 条件:剣を300回使用
  • 必要ポイント:3000
  • 毒耐性➊
  • 毒が効きづらくなる
  • 必要ポイント:300
  • 麻痺耐性➊
  • 麻痺が効きづらくなる
  • 必要ポイント:300
  • スタン耐性➊
  • スタンが効きづらくなる
  • 必要ポイント:300
  • 暗闇耐性
  • 暗闇が効きづらくなる
  • 必要ポイント:1000
  • 沈黙耐性
  • 沈黙が効きづらくなる
  • 必要ポイント:1000
  • 混乱耐性
  • 混乱が効きづらくなる
  • 必要ポイント:1000
  • 睡眠耐性
  • 睡眠が効きづらくなる
  • 必要ポイント:300
  • 話術
  • 身につければあの娘と仲良くなれるかも!?
  • 必要ポイント:300
  • 計画性
  • 多忙なあなたに自由な時間をもたらします
  • 必要ポイント:300
  • 修行の成果
  • 戦闘回数が多いほどダメージが上昇
  • 必要ポイント:1000
  • テックマギカ
  • 最大MPの50%を使用してTPを全回復し、敵全体に最大HP依存のダメージを与える
  • 必要ポイント:1000
  • バトルテック
  • TP80を使用してHPを全回復し、敵全体に最大MP依存のダメージを与える
  • 必要ポイント:1000
  • マジカルフィジカル
  • 最大HPの50%を使用してMPを全回復し、敵全体にHP・MP・TP・敵の最大HP依存のダメージを与える
  • 必要ポイント:1000
  • アキュムレーション
  • 魔力を蓄積できるが、この魔法単体ではほぼ使い道なし
  • 必要ポイント:3000
  • 虚念穿岩拳
  • 最弱の拳は、やがて岩をも穿つ一撃となる
  • 必要ポイント:1000
  • イラショナルインパクト
  • 意味を理解していない者には何の意味もない攻撃魔法
  • 必要ポイント:3000
  • デュアルキャスト
  • 1ターンに2回魔法を発動できるようになる
  • 必要ポイント:10000
  • 命中率+
  • 命中率+20%
  • 必要ポイント:1500
  • 頑強
  • 自身が受ける物理ダメージ率-10%
  • 必要ポイント:5000
  • 不屈
  • 自身が受ける魔法ダメージ率-10%
  • 必要ポイント:5000
  • 会心率+
  • 会心率+20%
  • 必要ポイント:5000
  • 狙われ率+
  • 狙われ率+30%
  • 必要ポイント:1000
  • 釣り吉
  • 最初の手応えで音により釣れる魚のレア度が分かるようになり、レア魚の入力受付時間上昇
  • 必要ポイント:300
  • 釣り運アップ
  • 釣りでレアな魚を釣りやすくなる
  • 必要ポイント:300
  • 攻撃力+
  • 攻撃力+10%
  • 必要ポイント:3000
  • 魔法力+
  • 魔法力+10%
  • 必要ポイント:3000
  • 防御力+
  • 防御力+10%
  • 必要ポイント:3000
  • 精神力+
  • 精神力+10%
  • 必要ポイント:3000
  • 敏捷性+
  • 敏捷性+10%
  • 必要ポイント:3000
  • 回避率+
  • 回避率+5%
  • 必要ポイント:3000
  • HP再生率+
  • HP再生率+3%
  • 必要ポイント:10000
  • 狙われ率-
  • 狙われ率-30%
  • 必要ポイント:5000
  • MP再生率+
  • MP再生率+1%
  • 必要ポイント:10000
  • 鉱夫の心得
  • 採掘の消費HPが半分になる
  • 必要ポイント:300
  • 農夫の心得
  • 農作業の行動ポイント消費-2
  • 必要ポイント:300
  • 木こりの心得
  • 伐採の行動ポイント消費-2
  • 必要ポイント:300
  • 闘気
  • ダメージを受けたとき、通常より多くTPが溜まる
  • 必要ポイント:1500
  • 気迫
  • 戦闘開始時TP20%回復
  • 必要ポイント:5000
  • 返り血
  • 敵を撃破するたびにTP+8回復
  • 必要ポイント:800
  • 気炎
  • TP最大値が25増加
  • 必要ポイント:3000
  • 歴戦
  • 潜在能力ランクの合計値÷4だけTP最大値が増加
  • 必要ポイント:5000
  • 鋭鋒
  • 会心発生時のダメージ倍率25%上昇
  • 必要ポイント:1500
  • 反骨
  • 被ダメージを受けるたびにダメージ1%減少(最大-20%、バトル終了でリセット)
  • 必要ポイント:5000
  • 魔法適正
  • MP消費スキルの消費MPが5%減少
  • 必要ポイント:5000
  • 魔力制御
  • MP消費スキルの消費MPが10%減少(※魔法適正を習得している必要あり)
  • 必要ポイント:30000
  • 混沌の魔力
  • 魔法力25増加
  • 必要ポイント:1000
  • 魔法防御
  • 精神力(魔法防御)25増加
  • 必要ポイント:1000
  • 力の転化
  • 攻撃力の30%を魔法力に変換、その分攻撃力低下
  • 必要ポイント:2000
  • 炎耐性
  • 炎属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 氷耐性
  • 氷属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 電撃耐性
  • 電撃属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 水耐性
  • 水属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 土耐性
  • 土属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 風耐性
  • 風属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 光耐性
  • 光属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000
  • 闇耐性
  • 闇属性ダメージを30%軽減
  • 必要ポイント:5000

戦闘の心得

イミテーション×ヒーロー:戦闘の心得
用語 詳細
威力
  • 武器に設定された値で、武器の威力が低い場合は、装備キャラの攻撃力が高くてもダメージが相応に低下
  • ダメージ判定における攻撃力と威力の配分は「攻撃6:威力4

バッドステータス

イミテーション×ヒーロー:バッドステータス
アイコン 詳細
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats1
  • スタック数に応じて毎ターンダメージ
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats2
  • 暗闇
  • 命中率-50%(減算)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats3
  • 沈黙
  • 魔法詠唱不可(スキルは使用可能)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats4
  • 激昂
  • 勝手に敵を攻撃し続ける
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • 混乱
  • 敵・味方関係なく攻撃
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • 魅了
  • 味方だけを攻撃
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • 睡眠
  • 攻撃されるまで行動不可
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • 麻痺
  • 3ターン行動不可
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • スタン
  • 1~2ターン行動不可
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats5
  • 拘束
  • 1ターン行動不可(物理攻撃が少し上昇)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats6
  • 燃焼
  • 毎ターン最大HPの2%ダメージ(スタック不可)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats7
  • 制圧
  • TP再生率-5%(毎ターンTP減少)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats8
  • 出血
  • 毎ターンダメージ + 防御力低下
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats9
  • 損傷
  • 物理攻撃の通りが上昇(スタック可能)
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats9
  • 油塗れ
  • 命中・回避率・燃焼耐性低下
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats9
  • 着火
  • 最大HPの2%のダメージ(効果はすぐ消失)

その他ステータス

イミテーション×ヒーロー:その他ステータス
アイコン 詳細
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats13
  • 空中
  • 飛行状態、回避率+80%、魔法回避率+20%、土属性無効
  • ダメージを受けると「着地」ステータスへ移行
イミテーション×ヒーロー 攻略 - Stats14
  • 着地
  • 着地状態、飛行状態のステータス強化消失

好感度・絆システム

イミテーション×ヒーロー:好感度・絆システム
用語 詳細
好感度
  • 「絆」と同様に上昇させることで、ヒロインイベントが解放される
  • ヒロインへのプレゼントや一緒に特訓するほか、戦闘中に「かばう」ことで上昇
  • 新しい世界が始まる際、絆ゲージの半分が好感度に加算される
  • プレゼントは「食堂のキッチンNPC」から購入可能
  • 「好感度」と同様に上昇させることで、ヒロインイベントが解放される
  • 世界が巻き戻った際、好感度の「1/10」が絆ゲージに加算される
  • 一緒に訓練した際にも、極少量加算される
思考汚染度
  • アカデミーの陰謀によって汚染されている度合いを表すゲージ
  • 半分を超えたあたりから、良くないことが起こり始める
  • 汚染度は「❶ ヒロインとハメルが同じ授業を受ける」「❷ 世界が巻き戻る」ことで上昇
  • 「❶」は、自分も同じ授業を選択することで回避可能。「❷」は、主人公が食い止める手段はない

その他情報

イミテーション×ヒーロー:その他情報
用語 詳細
アイテム詳細
  • アイテムや装備の選択画面で、キーボードの「A」キーゲームパッドのビューボタン(セレクトボタン)を押すと、アイテムの詳細を確認可能
  • エンチャント効果はこの画面でしか確認できないため注意
全体マップ
  • ダンジョン画面でセレクトボタンまたは「M」キーを押すと、全体マップを表示可能
  • 全体マップ表示中はカーソルを移動でき、カーソルを合わせるとオブジェクトを確認できるほか、マーカー設定も可能
二刀流
  • 主人公は両手に武器を装備可能
  • 同時に装備できるのは同じカテゴリの装備のみ(例:片方に「短剣」を装備した場合、もう片方の空き枠には「短剣」のみ表示されるため、装備カテゴリを変更したい場合は、両方の装備をいったん外す必要あり)
非表示スキル
  • 特定の武器でのみ使用できるスキル
  • スキルを使用できない装備をしている場合、戦闘画面のスキル一覧に表示されない
属性有効度
  • 有効度「〇%」は加算方式
  • 例:火耐性+30%の装備を3つ装備した場合、耐性が90%に上昇
自動戦闘
  • 「自動戦闘」は戦闘終了後も継続される仕様で、解除されない
  • 解除する場合は、自動戦闘中にキャンセルするか、戦闘開始時の「〇〇が現れた!」の画面でキャンセル可能(ボス戦では要注意)
  • 自動戦闘中に各キャラが使用するスキルは、スキル画面で切替ボタン(デフォルトでは「Shift」キーまたはゲームパッドの「X」ボタンなど)を押すことで切り替え可能
クレアの鍛冶
  • クレアの「敏捷性」によって製作物の質が変化
監視塔の修練場
  • ダンジョンボスを討伐することで解放
  • 行動ポイントを消費しますが、ダンジョンに入ることなくレベリングやドロップ品の収集が可能
  • ※修練場にはユニークモンスターは登場しません
ユニーク
モンスター
  • ダンジョンに稀に出現する「赤いシンボルの敵」で、対象階層のボスよりも手強い
  • 準備が整っていない場合は「逃げる」を推奨
  • 他の敵とは異なり、前回の戦闘終了時の体力を引き継いで登場するため、敗北を前提に挑戦すれば、いつかは倒せる可能性あり
  • 討伐すると以後は登場しなくなり、特別なドロップ品を入手可能
夕方
  • 行動ポイントが最大値の「1/5」以下になると夕方に切り替わる
  • 日が落ち始めると画面がオレンジ色になり、1段階目は変化が始まった合図。2段階目になると色がさらに濃くなり、ロビー以外のBGMも変更される
  • 2段階目になると一部施設が利用できなくなりますが、「特訓」は可能なため、行動ポイントが残っている場合はこちらで消費するのがおすすめ
ループの発生
  • シナリオによる任意のタイミング(初回は7月第1週など)
  • 12月の授業後
  • 2周目以降の世界で死亡する
  • ループすると、主人公やヒロインの「Lv / 装備 / 所持アイテム(一部) / 訓練P / ランキングP」がリセットされる
  • スキル / 大事な物 / LP」はリセット対象外
  • アカデミーのカジノでアイテムを預けておくと、次のループへ引き継ぎ可能
敵のスキル習得
  • 主人公は敵が使用した技を習得可能
  • 敵のスキルを受けたり、敵がスキルを使用するところを観測したりすると、一定確率でそのスキルを習得可能
  • ※習得できるスキルはすべてが対象ではありません

メインストーリー攻略

イミテーション×ヒーロー:「メインストーリー」一覧
Day EVENT & CHART
5月第1~3週
  • 授業の選択
  • 物理特化なら「戦技学科」、魔法特化なら「魔法学科」を選択しましょう。スキルはこの時点では習得できるポイントが少ないため、後回しで問題ありません。
  • 「物理特化」で進めた方が攻略しやすいかもしれません。
5月第4週
  • 「自室」を出て、すぐに「自室」へ引き返し、机を調べて「瞬殺モードON」に設定した後、立て札を調べて「監視塔前」へ移動します。
  • ダンジョンに挑戦し、戦闘をしながら「10F」まで進みます。
  • この時点でボスを討伐するのは困難なので、いったんダンジョンを脱出します。
  • ダンジョン脱出後、立て札から「受付ロビー」へ移動し、依頼を受注・報告して報酬を獲得します。
  • 立て札を調べて「自室」へ戻り、ベッドを調べて就寝します。
  • 1日の流れはこのような形で進みます。
  • 目安として「実習期間3日目」くらいまでダンジョン探索を繰り返してレベルを上げればボスを討伐可能です。
  • 【1層ボス:討伐推奨Lv10(1週目)】
    ボスの「スライム」は雷弱点なので、プリメラで物理アタッカーに「エレクトリカ」を付与します。分裂や「スーイジスプレー」が厄介なので、ギルカに「スピードリング」を付けて敏捷度を上げ、「足払い」でスタンさせましょう。毒状態になったら、「アンチドーテ」を使ってすぐに治療します。
6月第1~3週
  • 再度授業となりますが、ここからヒロインの「好感度」上昇システムが追加されます。
  • 金策方法のおすすめは、ダンジョンで入手した「アクセサリー」の売却です。スペクタクルズ以外は「1500G」以上で売却できるため、ここで資金を貯めて「ファルシオン」などの強力な武器や魔術書を購入しましょう。
6月第4週
(目安)
  • ダンジョン「2層目」から挑戦します。
  • 【2層ボス:討伐推奨Lv12(1週目)】
    ボスの「フォルメリア」は火弱点なので、プリメラで物理アタッカーに「フラメル」を付与します。あとは定期的に「暗闇」を付与すれば安定して討伐できます。物理攻撃で挑む場合は「命中率」を上げるアクセサリーを装備していきましょう。
  • ◆周回時のアイテム引継ぎ方法
    周回時に「アイテム」を引き継ぐには、事前に「カジノ」にアイテムを預けておく必要があります。「カジノ」へ行く方法は以下のとおりです。
  • ❶ ディロイから噂を聞く
    「男子寮2F」にいるディロイに話しかけると、「学園のどこかに隠された娯楽施設」の噂話を聞くことができます。
  • ❷ 農場でアルバイトをする
    「虫取り」を5回、「木こり」を5回行い、さらに魚を20匹納品して「勤労の証」を3個集めます。
  • ❸ 事務室のネモに「勤労の証」を渡す
  • ❹ 教室棟1Fの隠し階段からカジノへ向かう
    「招待状」を所持した状態で、夕方「教室棟1F」の階段横にある桶を調べると、「地下カジノ」への入口を発見できます。
7月第1~3週
  • この週になると強制リセットイベントが発生し、物語冒頭まで時間が巻き戻り、レベルが「1」になるとともに「思考汚染」が上昇し、翌日特殊イベントが発生します。(2周目)
  • スキルなどは引き継げているので、再度ダンジョンに挑戦します。
5月第4週
  • イベント後「部室棟前」(特訓上の右マップ) で、エレノアのHイベント
8月第4週
(目安)
  • ダンジョン「3層目」挑戦まで「修練場」でレベル上げ。
  • 【3層ボス:討伐推奨Lv25(2週目)】
    ボスの「シルヴェリオン(HP28820)」は、基本的に通常攻撃や電撃などの単体攻撃を多用するため、ターゲットされたキャラは「防御」で凌ぎます。通常攻撃には「暗闇」が有効なので、付与しておきましょう。攻撃の中でも特に厄介なのが「地震」で、全体に大ダメージを与えてくるため、使用するターンは「全員で防御」して被害を抑えます。プリメラが「ヒール」を習得するレベルまで育てれば、安定して討伐できます。
9月第1~3週
  • この週になると、ネイトの過去イベントがはじまり強制敗北戦闘 → 強制リセットイベント(2回目※ゲームオーバーを除く)が発生し、再び物語冒頭まで時間が巻き戻り、レベルが「1」になります。(3周目)
  • ループが発生する前に装備などを売却し、まだ習得していない「魔導書」を購入して習得させておきましょう。
  • スキルなどは引き継げているので、再度ダンジョンに挑戦します。
  • イミテーション×ヒーロー:攻略1
    各ヒロインにプレゼントを渡せる場所が「中庭」から、中庭の上にある「部室棟1F」へ変更されています。また、「部室棟」の右側にある「教室棟1F」の右側の部屋へ行くと、「スミレ」にもプレゼントを渡せるようになります。食堂で購入できる「アイスクリーム」を渡すと喜ばれます。
  • イミテーション×ヒーロー:攻略2
    ❶ 大黒石(ノマス・マントゥム:6層後半雑魚敵)
    ❷ エクトラニウム(バロモーフ:6層後半雑魚敵)
    ❸ 魔本の栞(魔本:6層雑魚敵)
    ❹ ピュアエレメント(ピュアエレメンタル:6層ボス)
  • スミレの納品依頼の対象は上記のとおりです。必要な素材を集めると「日輪の護符」を入手でき、それぞれのヒロインに「プレゼント」として渡すことができます。
    ※「日輪の護符」は、1回の素材譲渡につき1個までしか入手できません。2回分の素材を渡した場合でも、翌日に入手できる護符は1個のみなのでご注意ください。
6月第4週
(目安)
  • ダンジョン「4層目」挑戦まで「修練場」でレベル上げ。
  • 【4層ボス:討伐推奨Lv22(3週目)】
    ボスの「ナーシャ・イルミス(HP52519)」は、主に氷属性攻撃や麻痺などを使用します。取り巻きの「シーサペント」3体は復活しないため、先に討伐しておきましょう。ボスには「」や「スタン」が有効なので、敏捷度を高めたギルカで「足払い」を使用すると、安定して討伐できます。また、火属性が弱点のため、プリメラで物理アタッカーに「フラメル」を付与しておきましょう。3層ボスよりも安定して討伐できます。
  • 5層は「床ダメージ」が発生するので、対策装備がない場合は1回戻って「受付入口」へ行き「テレインガード」(人数分計8個)を購入しておきましょう。
  • 敵は火属性中心となるため、プリメラに「氷属性」魔法を習得させるとともに、「火耐性」のある装備やスキルを習得しておくと安心です。
  • 5層で入手できる「ミスリル装備」や「ゴールドサークレット」は性能が優秀なので、ぜひ回収しておきましょう。
7月第4週
(目安)
  • ダンジョン「5層目」挑戦まで「修練場」でレベル上げ。
  • 【5層ボス:討伐推奨Lv33(3週目)】
    ボスの「ヴァルクイン(HP65397)」は、単体への連続攻撃を中心に、咆哮による攻撃・防御強化や、まれにファイアブレスを使用します。まず、戦闘前に「テレインガード」を外し、戦闘用のアクセサリーに付け替えましょう。「暗闇」が有効なので継続していれておけば安定して討伐できますが、被弾時のダメージが大きいため、ターゲットにされたキャラは念のため「防御」コマンドを使用しておきましょう。「咆哮」による強化は、クレアの「ウィークポイント」で対処します。「スタン」も有効ですが、行動が非常に素早いため、「暗闇」を優先するのがおすすめです。氷属性が弱点なので、プリメラで物理アタッカーに「コールドウィン」を付与しておきましょう。5層はボス戦よりも、道中に登場するタマゴの自爆が凶悪なので、遭遇した際は注意しておきましょう。
8月第4週
(目安)
  • ダンジョン「6層目」挑戦まで「修練場」でレベル上げ。
  • 【6層ボス:討伐推奨Lv40(3週目)】
    ボスの「ピュアエレメンタル(HP92523)」は、さまざまな属性の強力な全体攻撃を使用します。魔法防御力が低いキャラは即死する場合もあるため、開幕はネイトが「かばう」を使って耐えましょう。状態異常は「暗闇」「沈黙」「スタン」が有効なので、ギルカの「足払い」→プリメラの「サイレンス」を継続して使用し、属性攻撃を使わせないことがポイントです。沈黙状態になると通常攻撃のみを使用するため、さらに「暗闇」を付与すれば安定して戦えます。

    取り巻きのエレメントモンスターをすべて倒すと、ピュアエレメンタルが蘇生行動をとるため、「沈黙」状態を切らさないように注意しましょう。状態異常が効いている間は、プリメラが「クイックムーブ」を使って全体の敏捷度を上げておくと、効果が切れた際にすぐ「足払い」→「沈黙」と状態異常を安定更新できます。
  • 「受付ロビー」入口左側にある「講堂」の右奥の部屋でパンツを調べると、学園内に散らばった「セクシーパンティ」「可愛いパンティ」「スケスケパンティ」「スポーティショーツ」の4種類を集める収集イベントが解放されます。
  • 夕方に「教室棟」入口左側にある「部屋」へ行くと、エレノアとのHイベントが発生します。イベント後は翌日になり、このイベントの翌日以降、「受付ロビー」入口右側にある「事務棟」と「図書室」にいるエレノアに話しかけると、フリーHができるようになります。
  • 「好感度」を上げることで特殊イベントが発生するヒロインは、「みんなのないしょ」の「エレノア先生からのアドバイス」にイベント発生場所が表示されます。
11月第4週
  • 「部室棟1F」のスミレに会いに行くと、学園の異変調査イベントが進展
  • 「教会」へ行き、「司教」に聞き込み調査を行う(EV023 調査)
  • エレノアの職員寮での「EV024」を見る前で周回発生となります。
12月第1~3週
  • この週になると、再び物語冒頭まで時間が巻き戻り、レベルが「1」になります。(4周目)
9月第1~3週
  • 開発者様の「Ci-en」で配布されている修正パッチを適用することはできましたが、 パッチ適用前に進行させたフラグと、適用後のフラグの進捗状況が混在して正常な挙動なのかイレギュラーな挙動か分からなくなってしまいました。
    そのため申し訳ありませんが、今後のバージョンアップリリース後に、頃合いを見て改めて最初から挑戦しようと思います……。
  • ※攻略情報は随時アップデート中です

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