【CelSector(セル・セクター)】攻略ガイド|全武器・全衣装回収チェックリスト(YumamiSoft)

CelSector – 基本情報

項目 詳細
サークル名
  • YumamiSoft
発売日
  • 2026年1月23日
年齢指定
  • R18
作品形式
  • アクション
注意事項
  • CPU:2.3 Ghz
  • メモリ:8 GB
  • HDD:2 GB
  • DirectX:DirectX 11

『CelSector(セル・セクター)』概要

  • 広大なマップを探索するSF横スクロール・アクションシューティング
  • 35種類以上のユニークな敵が登場
  • Spine 2Dによる多段階アニメーション演出
  • 全6ステージの緻密な手描き背景
  • 探索で装備を入手し自由にカスタマイズ
  • 捕獲されると専用アニメーションが発生
  • 敵ごとに異なる段階的シークエンス
  • 行動に影響する多彩なバッドステータス
  • 敵や環境トラップによる戦略性
  • ダメージに応じて衣装が段階的に損傷
  • 見た目と難易度が連動するシステム
  • 16レイヤー構成で数百万通り以上の組み合わせ
  • カラー・テクスチャ・形状を細部まで調整可能
  • コーディネートのプリセット保存に対応
  • 主人公ボイス実装による高い臨場感
  • 状況に応じて変化するダイナミックSE
  • コントローラー対応

よくある質問

Q.被弾後の拘束がなかなか解除できません。

A.拘束後はレバガチャで解除する作りなっています。ただし、拘束と同時に敵を消滅させる仕様のため、敵の体力残量に応じて拘束時間が長くなります。
難易度変更なしで全ステージクリアできるバランス調整になっていましたが、拘束時間を短縮したい方は、プレイ中に「オプション」メニューを開き「簡易モード」のチェックをONにすることで緩和できます。

Q.敵の涌き仕様は?

A.一部の敵を除き、基本一回討伐した敵は涌かない仕様になっていますので、ゆっくり探索をしたい場合、確実に駆除していった方が安全です。ただし、ターゲットの敵を討伐しきれずマップを切り替えると復活するのでご注意ください。

Q.ボス戦の大量涌きの対処方法は?

A.ステージを通してボス戦は敵が大量に涌く仕様になっています。銃の中では、連射の効く「サブマシンガン」や装填数1でも威力が大きく、リロード時間の早い「スナイパーライフル」が使いやすいです。
それでも、被弾前提の作りとなっていますので、被弾拘束脱出後の透明時間は敵が密集していない方に逃げて距離をとる流れになります。

体験版プレイ紹介

時間 動画チャート
00:10
  • 「Stage1」開始
00:46
  • 衣装のカスタマイズ
01:33
  • 「ショットガン」の回収
03:18
  • 追加衣装の回収
05:22
  • 「サブマシンガン」の回収
06:02
  • ボス「大量イモムシ」
06:33
  • 暗所と懐中電灯
07:23
  • 最後の部屋

各ステージの「武器」と「衣装BOX」回収チェックリスト

データチェック機能について

No列の右にあるチェックボックスをON/OFFすることで、 採取済みかどうかを記録できます。
この状態はブラウザのローカルストレージに保存されるため、 ページを閉じても記録が残ります。

  • ✔ チェックを入れる → チェック済みとして記録
  • ✔ チェックを外す → 未チェックとして記録
  • ✔ ページを再読み込みしても状態は保持されます

Stage1「監獄」

Check 区分 主な場所
武器(1/13)
  • 初期入手済
武器(2/13)
  • ステージ冒頭階段を上がって左奥の部屋
衣装(1/23)
  • ステージ中盤階段を上がって左奥の部屋
  • 部屋に入って左奥
衣装(2/23)
  • ステージ中盤階段を上がって左奥の部屋
  • 部屋に入って右奥
衣装(3/23)
  • ステージ終盤マシンガンのある部屋
  • 部屋に入って右奥
武器(3/13)
  • ステージ終盤

Stage2「回廊」

Check 区分 主な場所
衣装(4/23)
  • ステージ冒頭、回廊2つ目の部屋の先
衣装(5/23)
  • ステージ冒頭、回廊3つ目の部屋下側
武器(4/13)
  • ステージ冒頭、回廊3つ目の部屋上側の先
武器(5/13)
  • ステージ2つ目の回廊の部屋ボス戦(女ゾンビ)討伐後
衣装(6/23)
  • ステージ中盤、階段傍の部屋ボス戦(犬)討伐後
衣装(7/23)
  • ステージ中盤、3つ目の回廊の右突き当り
衣装(8/23)
  • ステージ終盤、ボス前の高所段差を登った先
武器(6/13)
  • ステージ終盤、ボス前の休憩室

Stage3「下水道」

Check 区分 主な場所
武器(7/13)
  • ステージ冒頭の部屋
武器(8/13)
  • エレベータを降りて左側の部屋
衣装(9/23)
  • 「武器(8/13)」から左に進んだ先、蠅のいるエリアの左下
武器(9/13)
  • エレベータを降りず右側へ進んだ蟻の部屋
  • 途中の段差左側
衣装(10/23)
  • エレベータを降りず右側へ進んだ蟻の部屋
  • 段差右下を降りボス戦(蟻)討伐後
衣装(11/23)
  • ステージ終盤、3つのランプ点灯後ゲートの先

Stage4「蟲の巣」

Check 区分 主な場所
武器(10/13)
  • ステージ冒頭のマップ道中
衣装(12/13)
  • 蜘蛛の巣エリア入ってすぐの長い赤階段を降りて進んだ先、段差左下
衣装(13/23)
  • 催眠キノコのある部屋の左下
武器(11/13)
  • 蜂の巣エリア終盤の部屋
衣装(14/23)
  • 蜂の巣エリア終盤の部屋(休憩室)
衣装(15/23)
  • 蜂の巣エリアのボス戦(蜂)討伐後
衣装(16/23)
  • 終盤蜘蛛の巣エリアの赤階段左上の部屋の排水を越えバルブを回して進んだ先
衣装(17/23)
  • ステージボス戦(蜘蛛)討伐後

Stage5「研究所」

Check 区分 主な場所
武器(12/13)
  • ステージ冒頭の部屋
衣装(18/13)
  • ステージ冒頭の回廊の部屋(資材置き場)の左、段ボールで隠れている部屋
衣装(19/23)
  • 2つ目のカードキーを使って進んだ先の階段右下の部屋
武器(13/13)
  • ステージ終盤ボス前の部屋

Stage6「寄生生物の体内」

Check 区分 主な場所
衣装(20/23)
  • ステージ冒頭体内落下後の左側
衣装(21/23)
  • ステージ1つ目の衣装の次の部屋、右下段差を登って左
衣装(22/23)
  • ステージ中盤催淫ガス噴出エリアを右に登った先
衣装(23/23)
  • ステージ終盤ラスボス手前の部屋
  • 武器は初期ハンドガン含め「全13種類」、衣装は各ステージ上記個数入手すれば全ロック解除となります。
  • 各武器と衣装ボックスの詳細位置はリンククリックで画像表示できます。

CelSector 衣装・メイク一覧

後髪

CelSector(セル・セクタ) 衣装・メイク一覧

前髪

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髪色

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肌色

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アンダーヘアー

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ペイント

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アンダーウェア

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ブラ

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ニーソックス

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シューズ

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アーム

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グローブ

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ハイレグ水着

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ボトムス

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トップス

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頭部

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眼鏡

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