基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| タイトル |
|
| サークル |
|
| 発売日 |
|
| 年齢指定 |
|
| 作品形式 |
|
| 開発エンジン |
|
| 対応言語 |
|
| ファイル容量 |
|
| 動作環境 |
|
| 基本CG数 |
|
| Hシーン |
|
| エンディング |
|
| 回想モード |
|
| 周回プレイ |
|
- 「このロキュバスの心が壊れるまで。」は、2026年10月1日まで「20%OFFセール」実施中です。この機会にぜひお求めください。
サークル「Geocentrism Theory」様のおすすめ作品
ゲーム紹介
◆ゲーム概要
人間の国境の町で、兄妹のように育ったライヒとルナ。 やがて互いを特別な存在として意識するようになりますが、サキュバスとしての本能に目覚め始めたルナをきっかけに、王都の魔導研究所に囚われてしまいます。
それから数年後、人間とサキュバスの国との戦争が勃発。 ライヒが開発した「サキュバス干渉装置」が人間側に決定的な勝利をもたらすことになります。
そんな中、実験素材としてライヒの魔法塔へ貸し出された一人のサキュバス。 それは、かつてライヒにとってすべてだったルナでした。
- 軍との契約期間は「21日間」です。
- 21日間の間にルナをサキュバスとして「成人」させることが、本作の大きな目標となります。
- 3種類のステータスを伸ばしながら、21日間の過ごし方によって結末が変化します。
- 二人の複雑な関係を描いたストーリーと、シミュレーション要素を組み合わせた作品です。
◆21日間の育成シミュレーション
本作では、ルナと過ごす「21日間」をどのように管理するかが攻略のポイントです。 1日は「朝・昼・夜」の3つの時間帯に分かれており、各時間帯で調教を行うことができます。
※各施設の利用は「マウスクリック」のみで可能となっています。
- 1日最大3回の行動が可能なため、21日間で多くの育成機会があります。
- ルナには体力や精神力などのパラメータが設定されています。
- 調教を繰り返すだけではなく、アイテムによる回復や睡眠なども組み合わせる必要があります。
- 限られた21日間の中で、どの行動に時間を使うかが重要になります。
そのため、単純に調教を繰り返していればよいわけではありません。 ルナの状態を確認しながら、回復や休息も含めてスケジュールを組み立てていくことが攻略の鍵となります。
◆「欲望・自尊心・恐怖」の3つのステータス
調教では、「欲望」「自尊心」「恐怖」の3つのステータスを伸ばしていきます。 それぞれに対応した3種類の調教スタイルが用意されており、どのスタイルを中心に強化するかによってエンディングが変化します。
- 欲望:欲望に関係するステータス。
- 自尊心:自尊心に関係するステータス。
- 恐怖:恐怖に関係するステータス。
- 強化したステータスや調教スタイルによって、21日間終了後のエンディングが分岐します。
- これとは、別に「特殊エンディング」も存在します。
成人を迎えるにはステータスをバランスよく調整する必要があるため、各回想を回収するのが良いかもしれません。
◆さまざまな施設を活用して攻略を有利に
本作には、調教以外にもゲーム進行を有利にするさまざまな施設が用意されています。 ルナの状態を管理したり、素材からアイテムを作ったり、資金を稼いだりと、シミュレーションゲームらしい要素も楽しめます。
- 監○シミュレーション:調教以外の時間を使ってルナの世話などを行います。
- 錬金合成:調教で入手した素材を利用して、回復アイテムなどを作成できます。
- 上映室システム:これまでの調教を動画として上映し、資金を獲得できます。
- 実験レポート:調教の経過や履歴の振り返りができます。
◆上映室で資金を効率よく稼ぐ
「上映室システム」では、これまでのルナとの調教を動画として上映することで、1日1回資金を獲得できます。 その日の最適ジャンルが変化するため、条件に合った動画を選択することが効率よく資金を稼ぐポイントです。
- 上映は1日1回行えます。
- その日の最適ジャンルに合った動画を選ぶことで、より多くの資金を獲得できます。
- 最初に上映できる動画は1本ですが、施設内の「ストレージ」を強化することで公開できる動画数が増加します。
- 序盤からストレージを強化しておくと、資金を効率よく貯めやすくなります。
21日間という限られた期間で資金をやりくりする必要があるため、1日に多くの動画をアップできるよう、余裕ができたらストレージや放送設備の強化も検討しておきましょう。
◆選択によって変化するエンディング
21日間を終えると、「欲望」「自尊心」「恐怖」の3つのステータスや、強化した調教スタイルなどに応じてエンディングが分岐します。 エンディングはバッドエンドを含めて「9+α」が用意されています。
- エンディングは「9+α」存在します。
- 3つのステータスの育成方針によって結末が変化します。
- 1周のプレイで目指す方向性を決めておくと攻略しやすくなります。
- セーブスロットは20個まで使用できます。
エンディングをコンプリートしたい場合は、重要な日付や分岐前にセーブデータを分けておくと、効率よく回収できます。
◆「Skip」機能で周回も快適
21日間を朝・昼・夜の3つの時間帯に分けて進めるため、エンディング回収などで同じ流れを繰り返す場合は、 調教フェーズが長く感じられることがあります。
- 各調教の「Skip」ボタンが最初から搭載されています。
- 結末を早く確認したい場合や、エンディング回収の周回時に活用できます。
- 初回プレイでは通常進行、周回時にはSkipを利用するなど、目的に応じて使い分けると快適です。
◆プレイ前に確認しておきたい注意点
- 登場人物は全員18歳以上です。
- 作中の行為はすべて合意の上で行われています。
- プロローグ部分には寝取られ要素が含まれます。
- 四肢切断など、一部ハードなプレイを含むため、苦手な方はご注意ください。
(前作「光と影のドッペルゲンガー」よりはややマイルド?) - 過度な流血・グロテスク表現はありません。
◆購入前に体験版をチェック
製品版を購入する前に体験版をプレイすることで、ゲームの雰囲気やシミュレーションシステム、ストーリーの進め方などを実際に確認できます。
「21日間」という限られた期間の中でルナを育成し、どのような結末へ導くのか。 ステータス管理や施設の活用、エンディング分岐まで含めたシミュレーション要素が気になる方は、まず体験版からプレイしてみてください。
基本操作ガイド
| 操作 | キーボード |
|---|---|
| 移動 | 「矢印」キー |
| 決定 | 「Z」キー |
| キャンセル メニュー |
「X」キー |
| メッセージウィンドウ非表示 | マウス右クリック |
| 画面サイズ変更 | 「F4」キー |
| ゲーム再起動 | 「F5」キー |
よくある質問
Q.画像参照のエラーが発生します。
- Failed to load img/menus/2dl/dl2/check-off_x.png
- Failed to load img/pictures/cg_c04/cg_c04_03_12.png
リリースバージョン「v1.0」では、上記の画像参照エラーが確認されています。
※上記以外にも追加で「v1.0.2」更新パッチが配布されています。
こちらについては、開発者様から先行して修正パッチが配布されています。お急ぎの方は、早めに適用しておきましょう。
パッチをダウンロード後、以下のファイルをそれぞれ上書きすることで適用できます。
- /data/System.json
- /data/CommonEvents.json
- /js/plugins/USES
- /js/plugins/ASCustomTitleScene.js
- /data/MUUI/MUUI_2dl1.json
※ただし、誤った場所にファイルを上書きすると、別の不具合が発生する可能性があります。不安な方は、購入サイト側で更新されるのを待ってから、データ一式をダウンロードされる方が確実です。
Q.効率良くお金を貯める方法はありますか?
- 「ストレージ」と「放送施設」を早めに強化する
本作は素材を購入することもできるため、早い段階で「上映室システム」を効率化できる「ストレージ」と「放送施設」を優先的に強化しておきましょう。
また、公開する動画のトレンドは日替わりで変更されるため、1日の早い段階でチェックし、対象となる動画に変更しておきましょう。
Q.「エネルギー」の最大値を上昇させる方法はありますか?
- 研究施設の「高効率蓄積」を利用する。
エネルギーの初期値は「100」で、ルナの調教を行う際に消費されます。エネルギーは1日経過すると「100」まで回復します。
エネルギーの最大値は、研究施設の「高効率蓄積」をアップグレードすることで引き上げることができます。必要に応じて早めに強化しておきましょう。
Q.ルナの「体力」管理が大変です。
- 「睡眠薬」や「洗浄」を利用する。
本作は中盤になると「エネルギー」の管理が大変になりますが、こちらは「高効率蓄積」をアップグレードすることで、比較的早く解消できます。
そのため、中~終盤に特に管理が大変になるのが「体力」です。「体力回復薬」は錬金で作成する場合も含めて値段が高いため、錬金で「睡眠薬」を作成し、体力が減っている日に使用しておきましょう。
また、「洗浄」が使用できる場合は、こちらを利用することでも体力を少量回復できます。
Q.全く調教せずに21日を過ごすとどうなりますか?
- バッドエンド「便器END」になります。
21日間、一度も調教をせずに過ごすと、成人を迎えることができず、上記のバッドエンドになります。専用のCGが用意されていますが、凌辱的な描写を含むため、ご注意ください。
Q.「回想全開」機能はありますか?
- エンディングに到達しましたが、「回想全開」機能はありませんでした。
成人を迎えるENDを含めいくつかのエンディングに到達しましたが、現バージョン(v1.0.0)時点では、クリア後を含め、回想を全開放する仕組みは確認できませんでした。
- 「タイトル画面」や「ギャラリー画面」内に、開放用の隠しボタンがないか一通り確認しましたが、特に見当たりませんでした。
- どれが「トゥルー」エンドか現状分かりませんが、やり方判明次第情報アップデート致します。
Q.「引継ぎ周回」機能はありますか?
- エンディングに到達しましたが、「引継ぎ周回」機能はありませんでした。
いくつかのエンディングに到達しましたが、現バージョン(v1.0.0)時点では、回想の全開放を含め、開発能力を引き継いで周回プレイできる仕組みは確認できませんでした。
ただし、今後は開発者様による「エンドレスモード」の実装も予定されているようですので、今後のアップデートで周回要素が追加される可能性があります。
アイテム情報
アイテム
| 名称 | 詳細 |
|---|---|
| アイテム名 |
|
武器
回想情報
- 「エンディング」のパラメータ数値は、実際に達成した際のものです。
(※実際には、これより低い値でも到達できる可能性があります) - エンディング分岐は、7日と11日に発生する「軍事同行回数」と3種ステータス数値の組み合わせ重要視される可能性があります。
(例えば、欲望値の成人ノルマは「800」ラインのため、これに到達しているどうかで判定が入るかと思われます) - 「お体開発最終段階」は、「快楽増幅実験装置」を最終段階まで到達させた状態で21日目を迎えると達成できます。
- 「餌食END」は、調査中です…。
「エンディング」の回想情報
| 名称 | 解放条件 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
「調教」の回想情報
| 名称 | 解放条件 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
「過去」の回想情報
| 名称 | 解放条件 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
「その他」の回想情報
| 名称 | 解放条件 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
